Por meio de iniciativas inovadoras que inserem a tecnologia no cotidiano escolar, dinamizando o jeito de ensinar e aprender, estudantes trabalham em grupos para solucionar situações-problema, desenvolvendo o raciocínio lógico e a criatividade. Todos os anos, o Festival Marista de Robótica reúne os Colégios e as Unidades Sociais em uma competição que alia estratégias e conhecimentos.
PROTAGONISMO CRIATIVO
Aliada à tecnologia, a proposta é baseada no conceito Maker, que tem como propósito incentivar o protagonismo dos estudantes por meio de um trabalho colaborativo de criação e investigação. Os estudantes são constantemente desafiados a solucionar problemas, através de pesquisas e leituras.