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Festival Marista de Robótica homenageia os 50 anos da chegada à Lua

06/06/2019
Educação
Instituições de ensino públicas e privadas podem se inscrever até 1º de julho

​​​No ano em que o primeiro passo em solo lunar completa 50 anos, o Festival Marista de Robótica homenageia o evento histórico protagonizado por Neil Armstrong com o tema Os desafios e impactos da exploração espacial. Nos dias 3 e 4 /10, no Centro de Eventos da PUCRS, cerca de 2 mil estudantes são esperados para apresentar seus projetos, desenvolvidos em equipes junto a educadores da área. O evento é gratuito e aberto à comunidade. 

Os desafios envolverão as equipes em missões que simulam ações protagonizadas na época da primeira viagem à Lua e as atividades de preparação para a viagem a Marte, um dos principais objetivos da atualidade nas agências espaciais. Serão quatro modalidades: Desafio de RobôsDesafio de DronesCidade Laboratório e Incubando Ideias. ​​

As inscrições estão abertas no portal do evento até o dia 1º/7​.​

Conheça as modadalidades

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A partir de um tema determinado, estudantes do 4º ano do Ensino Fundamental ao Ensino Médio de escolas públicas e privadas são desafiados a construir um robô, elaborar pesquisa, projetos e tarefas diversificadas.

O Desafio, criado em 2008, consiste em programar robôs para realizar tarefas nas chamadas arenas, que envolvem estratégia e criatividade. O robô também é avaliado por banca avaliadora. ​​


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Em uma arena de 10mx14mx5m protegida por tela, as equipes precisam realizar missões com um tema determinado.Cada partida oficial dura três minutos, nos quais as equipes tentam obter a melhor pontuação no circuito. O tempo é utilizado somente para critério de desempate.

Participam do ​Desafio estudantes da Educação Básica, a partir do 8º ano do Ensino Fundamental e do Ensino Superior da rede pública e privada. Desde 2018, podem se inscrever equipes de Garagem (equipes sem vínculo com instituições de ensino).​​


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Estudantes do 1º ao 8º ano do Ensino Fundamental de escolas públicas e privadas participam dessa modalidade, na qual criam soluções para as cidades a partir do tema central proposto, levando em consideração suas aplicações e importância para a sociedade.​

Para ilustrar as soluções propostas, os estudantes utilizam como ferramenta o Minecraft Edu, no qual criam o mundo com a solução proposta.


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É uma jornada empreendedora que envolve equipes mistas de estudantes do 9º ano do Ensino Fundamental ao Ensino Médio e do Ensino Superior de instituições públicas ou privadas.​

As equipes são desafiadas, a partir de uma temática central, a pensar em problemas de relevância social e a projetar, documentar e desenvolver iniciativas que respeitem os três eixos da sustentabilidade - econômico, social e ambiental -, para empreender melhorando o espaço em que viv​em.​​​​


Sobre o Festival

Criado em 2008, o evento conta com a participação de estudantes dos Colégios e das Unidades Sociais Maristas, da PUCRS e de instituições educacionais externas, que reúnem-se durante dois dias para protagonizar desafios e pesquisas que envolvem a Robótica Educacional, a codificação e o empreendedorismo. Os projetos desenvolvidos buscam soluções para situações-problema, e todo o processo de construção​ é realizado por grupos (estudantes e educadores). Assim, é promovido o raciocínio lógico, o senso crítico, o trabalho em equipe, a autonomia e a criatividade.​  ​

Os Colégios e Unidades Sociais da Rede Marista buscam alternativas para tornar a inserção do contexto de estudo das tecnologias cada vez mais presente no currículo de estudantes e educandos, a fim de aproximá-los das transformações de comportamento e formas de pensar da sociedade contemporânea. ​